동키콩 컨트리: 트로피컬 프리즈

Nintendo에는 Mario, Link, Yoshi 및 Samus의 다양한 선택 캐릭터가 있지만 대부분의 사람들은 불쌍한 Donkey Kong을 잊습니다. 심지어 루이지에게도 2013년이 있었습니다! Donkey Kong 프랜차이즈가 지난 20년 동안 최고의 Nintendo 타이틀을 가지고 있었기 때문에 유감입니다. 닌텐도의 DK 컨트리 시리즈의 새 타이틀인 Donkey Kong Country: Tropical Freeze와 함께 우리는 현재까지 Wii U에 대한 최고의 타이틀 중 하나를 보유하고 있습니다.

액션이 처음 나왔 꽁나라 을 때, Donkey Kong과 그의 다른 고릴라 가족들은 빅 가이의 생일을 축하하고 있습니다. 모든 좋은 액션 게임이 그렇듯이 계획대로 되는 것은 없습니다. 불쌍한 동키콩의 생일 축제는 열대 섬을 얼어붙게 만드는 Snowmads에 의해 망쳐집니다. 어떤 종류의 상상으로도 스릴은 없지만 Kong 가족의 반응은 값을 매길 수 없습니다.

Donkey Kong과 그의 가족은 고향 섬을 되찾고 얼음이 고이는 문제를 해결하고 열대 낙원을 정상으로 되돌리려고 노력합니다. 게임 전반에 걸쳐 Donkey Kong은 세계의 모든 지역을 여행하며 내 경험에 따르면 모든 세계는 서로 신선하고 독특합니다. 한 스테이지에서는 섬에서 놀다가 다른 스테이지에서는 사막으로 이동할 수 있습니다. Mario 게임의 고전적인 레벨 다양성은 ‘Donkey Kong: Tropical Freeze’에 존재합니다. 이 게임은 플레이어가 다음 모험을 보고 싶게 만듭니다.

뒤죽박죽으로 이야기를 진행하는 동안 이 게임이 실제로 얼마나 단순하지만 극도로 도전적인지 알게 될 것입니다. Mario 프랜차이즈와 마찬가지로 Donkey Kong은 제한된 수의 이동을 사용할 수 있습니다. 유명한 배관공과 같은 적에게 뛰어들어 스릴 넘치는 플랫포밍 챌린지에 참여할 수 있으며, 적을 마무리 짓는 롤 어택이 있으며, 사랑스러운 야수는 나뭇가지와 덩굴에 오르면 놀라울 정도로 민첩합니다. 그것들은 모두 간단하게 들리지만 게임은 당신이 Donkey Kong의 능력을 마스터하도록 강요하는 잔인한 방법을 제공합니다.

엄청난 난이도 스파이크는 젊은 게이머와 함께 숙련된 플랫포머 플레이어의 정신을 정말로 약화시킬 수 있습니다. 게임은 당신이 무엇을 하든 정확한 정확도를 요구합니다. 악당의 머리 위로 뛰어올라 그를 진압하거나 덩굴이 장애물을 피하기 위해 완벽하게 스윙하는 타이밍을 잡습니다. 게임은 결코 포기하지 않습니다. 하지만 스스로 문제를 일으키는 작업을 완수하면 게임에서 이보다 더 보람 있는 경험은 거의 없습니다. Dark Souls II 수준의 좌절이 아니라 그 끝입니다.

Donkey Kong의 어려운 점프, 스윙 및 롤링 게임 플레이와 함께 그의 가족을 부를 기회가 있습니다. SNES의 클래식 Donkey Kong Country와 마찬가지로 Diddy Kong, Dixie Kong 및 현명한 Cranky Kong도 모험에 참여할 것입니다. Diddy Kong은 제트팩으로 수직 행잉 시간을 지원하고 Dixie는 땋은 머리로 공중에 더 오래 머물 수 있도록 합니다. 내가 개인적으로 가장 좋아하는 선수는 Cranky Kong입니다. 그는 Ducktales 스타일의 지팡이 기동으로 더 높이 더 오래 튀게 할 것입니다. 그들은 게임의 특정 부분에서만 Donkey Kong을 도울 것이고 당신은 그들을 통에서 풀어야 하지만 기회는 자주 있습니다.

게임의 뛰어난 보스전을 위해서는 동료도 필요합니다. 고전적인 Nintendo 퍼스트 파티 게임과 마찬가지로 여러 단계의 만남이 있습니다. 예를 들어, 나에게 엄청난 문제를 안겨준 사람은 동키콩과 그의 가족에게 면도날처럼 날카로운 깃털을 내리던 거대한 올빼미였습니다. 전투 중에 너무 많은 일이 일어나 버튼을 누를 때마다 삶과 죽음의 문제가 발생했습니다. 꽤 오랜 시간 동안 게임에서 이렇게 많은 문제(또는 재미)가 없었습니다. 성취감은 다른 시스템의 어떤 업적이나 트로피 잠금 해제보다 낫습니다.

다른 Nintendo 플랫포머만큼 빛을 발하지 못한 이 게임의 한 측면은 협동이었습니다. 내 친구와 나는 점프, 싸움 또는 간단한 퍼즐 풀기에 관해서는 눈을 마주치지 않았습니다. 우리가 보스를 만났을 때 컨트롤러 중 하나를 끄고 한 사람이 처리하도록 하는 것이 더 성공적이었습니다. 화면에 너무 많은 액션이 있고 게임은 단순히 한 사람과 더 잘 어울립니다. 그래도 소란이 무엇인지보고 싶어하는 호기심 많은 구경꾼이있는 경우 멀티 플레이어 옵션이 항상 있습니다.

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